Reviews (게임 소감)

안녕하세요 ^~^
저는 가끔씩 스타를 하는데 최소 1시간 이상 할수있는 유즈맵들
(잃왕전,마키,당장키,당해키,요새나온 당좀키 등등)
좋아하는 유저입니다.

여느때처럼 스타접속했는데 워바이블RPG 라는 제목의 방이 보여
한번 해봤는데 처음엔 뭐 어떻게 하는지도 모르겠고
그냥 이것저것 알아보며 하다가

두번째판에서 고렙분을 만나 쩔도받고
플레이방법도 알게되면서 재미를 붙이게 됬습니다.
시즌5에 Moon님과 같이 하면서
시즌5 랭킹1위 시즌7 랭킹1위를 찍고 더욱 재밌어졌고

하는 사람들과 대화하면서 같이 하니 오래해도
지루하지가 않고 웃으면서 하고있습니다ㅎ

시즌6 , 7 을 거듭하면서 버그,오류 들도 패치가 되면서
플레이 하기에 더 좋아지는거 같습니다.

제작자님께 감사드리고 같이하는 모든 유저분들
시즌 거듭하면서 더 재밌게 같이 했으면 좋겠네요 ㅎ

-Noel-JJ 올림-

저는 밀리만 하는 스타유저인데 ..
너무 지겨워서 가끔 저그키우기나 마린키우기 유즈맵만 하는사람인데

시즌5 나왔을때 처음시작한 이후로 쭈~~~~욱 이거만 하네요 ㅋㅋ
지금은 시즌7인데 현재는 랭킹에도 올라가고 너무재밌습니다

워바이블을 하게 되면 일단 게임도 재밌지만
모르는 공방사람들이랑 많이 친해지는것 또한 재밌고요

그리고 ..직업이 12개이다 보니
사람들 서로서로 다양한직업으로 렙업하면서 보스공략하고

고렙이 되면 서로 싸워보기도 하고 정말 재밌는 유즈맵같아요 .
어디가서 렙올려서 서로 피케이 하며 노는 유즈맵은 본적이 없네요

워바이블 하는사람이 많이 늘어서
만렙방 피케이방 만들어서 노는것도 정말 재밌을거 같아요 .

앞으로도 시즌이 계속 업데이트 되니 함께놀아여 여러분 ^^
제작자님 항상 수고많으십니다 .

ㅡ MoonJewelry

THENOTORIOUS’ 입니다. ’는 키보드 물결표시에 있음

어제부로 처음 해봤는데요.
너무 재밌어서 오늘 약속도 취소하고 하루종일 이것만 했네요.

덕분에 잡념도 안 들고, 스트레스가 쫙 풀렸네여
재밌는 유즈맵 만들어 주셔서 감사합니다.

ㅡ THENOTORIOUS’

안녕하세요, 요새 한창 즐기고 있는 유저 중 1인 입니다.

항상 배틀그라운드 혹은 롤 같은 게임만 하다 오랜만에 스타로 복귀해 했던 첫 게임에도 불구하고 첫 인상은 매력있고 잘 만든 게임이라 생각 들었습니다.

처음에는 1레벨에서 서서히 레벨업 하며 새로운 무기를 사는 소소한 맛에 빠졌다면 지금은 팀플을 이루며 보스 레이드를 하고 랭킹에 닉네임을 올리는 맛에 게임을 플레이 하는듯 합니다.

매 시즌 업데이트랴 버그 패치하랴 고생 많으신 제작자님께 감사의 말씀 드리고 다른 유저들분 역시 항상 즐거운 게임 되시길 바랍니다.

이상 시즌 12 1위 나부랭이 였습니다.

ㅡ Return_Cow

스타를 가끔하다가 워바이블에 푹빠졋습니다

너무 재미있고 시간가는줄도 모르고 열심히 하고있는데

더많은 유저들이 즐겻으면 좋겠습니다

ㅡ SeaValLom

재미 있습니다.
그중 최고는 우주경찰입니다.
다들 우주경찰 하세요!!
홧팅!
우경(우주경찰) 영원하라!!!

‘나의 왼손은 콩이가 깨문다! 멍!!@#!$%’

ㅡ kor_64897700

하루에 한시간정도

가끔 빨무나 하던 유저인데ㅎㅎ
처음 워바이블온라인을 하게된뒤
벌써 6일째 20시간 이상씩하고있네요…

스타 맞나? 싶을정도로 잼있어요~!~!

ㅡ Spidjdh44

장점이나 특징

– 플레이어끼리 공유라서 경험치나 돈이 소소하게 증가한다 (쩔 플레이 가능)

– 게임의 난이도가 솔플보다는 파티플레이에 좀 더 초점이 되어있다

– 4억 이상의 수량을 표기하기 위해 미네랄과 인벤 방식을 공유하고 있다

은행에 보관하는 느낌이 들어서 나름 참신했다

– EUD 기능을 이용해 다양한 이펙트들을 구사했다

– 외형만으로 무기를 알 수 있도록 정리해놓았다 (검은 다크템플러, 총은 고스트)

피드백

– 홀드가 없는게 아쉽다 (잠수타는 유저 방지용이긴 하지만 제자리에 40분 정도 있으면 코드 입력을 요구하는게 어떨까 싶기도하다)

– 젤나가 신전에서 멀어지면 갑자기 어두워지는거에 텍스트 효과가 있으면 좋겠다 (왜 어두워지는지)

– 구입 완료 메세지에 12시 방향에 무기를 아래로 내리라는 문구를 추가하면 좋을 것 같다 (미니맵 핑 포함)

– 미네랄 전환, 돈 전환의 개념이 잘 안가니까

주변에 표시를 해주거나 미네랄 → 돈 , 돈 → 미네랄 로 표시해주면 좋을 듯

미네랄의 색을 다르게 하거나 자원에 차이를 줘서 외형을 다르게 해달라

– 유닛에 등급을 넣어, 레벨제와 무기 특성을 표기해줄 것

– 보스가 죽었을 때 보스가 죽었다는 텍스트가 있으면 좋겠음 (보상 금액 포함)

– 도움말을 플레이어블 유닛의 버튼셋에 넣는게 좋아보인다

– 실버 매그넘같은 유닛은 업그레이드가 어디에 들어가는지 알 수 없었다

업그레이드 아이콘이나 텍스트 색상을 통일해서 1,2 단계 업글이 있다는걸

알려주면 좋을 것 같다

– 비콘에 건물이라도 달아서 어느 지역으로 가는지 설명해주면 좋겠다

(왼쪽 비콘으로 가면 숲으로 이동하고, 오른쪽 비콘으로 가면 전직소로 간다)

만약 외관상 별로거나, 건물을 달아도 직관적이지 않다면 스프라이트로 이쁘게 꾸밀 것

– 도덕심이 어떠한 영향을 끼치는지 와닿지 않는다

– 자동차는 솔직히 따로 비콘으로 분류해놔도 될 것 같다 (무기도 아닌데 처음에는 알려주지 않으면 잘 모른다)

총평

– 워바이블은 현재 고수 유저가 초보 유저를 도와주는 구조로 되어있다

그러나 시즌이 바뀌면 모든 유저의 레벨이 초기화되기 때문에 하드유저에게 지나치게 의존된 있는 구조이다

따라서 초보자들이 좀 더 유입되기 쉬운 구조로 가야한다

– 필드가 하나로 묶여있다보니 필요없는 필드와 몹이 많다는 느낌을 받았다

요컨데 전직소에는 상당히 많은 유닛들이 있다

레벨도 다양하기 때문에 직관성도 떨어지고, 무엇보다 전직소를 가고 난 후에는 만날 일이 없는 유닛들이다

필드가 좀 정리될 필요가 있다고 느꼈다

– 쩔 플레이가 아니면 레벨업이 쉽지 않다, 여기서 대부분의 플레이어들이 불편해 할 이유를 알았다

따라서 퀘스트 등을 통해 유저들이 쉽게 게임을 따라올 수 있게 주도적으로 해야한다

이 맵이 개방형 플레이를 지향한다면 그것은 어쩔 수 없는 일이지만,

현재 패치나 플레이가 올드 유저 위주로 가고 있다는 것에 주의해야 할 것이다

워바이블의 노가다가 지나치게 심각해진 점은 여기에 있다

(이것을 퀘스트 플레이로 초보자들이 어려운 구간을 지나가게 할 수 있다)

– 이전에 비해 개선된 점은 돈을 떨궈도 원래 주인이 다시 회수할 수 있다는 것 (다른 유저에게 뺏기지 않는다)

업그레이드 시스템이 플레이어 인터페이스에 탑재된 점

시민에 마인드컨트롤 기능을 달아서, 무기 구매를 각자 할 수 있다는 점을 높게 산다

– 난이도는 이미 여러 시즌을 거치면서 완성되었다

문제는 플레이어들을 끌어당길 수 있는 컨텐츠와, 세부적인 내용들이 필요할 것이다

아이템의 여부도 꽤 중요하게 느껴진다

– 개인적인 바램이지만 젤나가 신전 주변에서 죽으면 돈이 자동 회수되면 좋겠다

베히모스 (마지막 보스) 에서 죽을 때가 가장 타격이 크다

그 외 이번에 추가된 켠왕모드는 상당히 좋은 선택인 것 같다

ㅡ 쿠로

이 맵은 정말 스타크래프트 유즈맵 최고봉이라고 자부해도 좋을 정도로 한번 해보면 절때 후회하지 않는 매력이 있다

ㅡ ㅇㅇ

시즌 9부터 했던 사람입니다.
원래 스타에서 하는 RPG류 게임을 좋아하지 않아, 잘 안하는데 가끔씩 찾아오는 모험 정신으로 접했던 게임이 워바이블(이하, 직업키우기)이였습니다.
이 게임을 처음했을 땐, 역시 극심한 노가다 게임이구나 했습니다. 근데 이게 키우다 보니, 사람들과 커뮤니케이션을 하면서 하니 재밌었습니다.
9시즌에서 만렙을 찍기 전, 급 변했던 10시즌으로 인해 바로 시즌을 갈아타게 됐습니다. 처음하는 마음으로 같이 하던 사람들과 바로 10시즌을 하게 됐고 그렇게 갈아타고 갈아타고 어느 사이에 워바이블에 정도 들었구요. 단, SCDB버전은 아쉬운 게 너무나도 많았습니다.
바로 ‘오류(Bug)’ 입니다. 하지만 그것 또한 수차례 걸친 개선으로 인해 나아졌고, 안심하고 게임에 임할 수 있을 거 같습니다. 세이브에 대한 건 SCDB런처의 근본적인 문제라서 어쩔 수 없는 게 아쉽습니다. SCDB런처를 제작하신 분께서 해결해 주셔야할 부분이니… 마지막으로 처음할 때 진입장벽이 있지만, 그것만 익숙해진다면 재밌게 해볼 만한 유즈맵이 될 거라 생각합니다. 감사합니다.

-Veranda-

안녕하세요 ~

17시즌 건축가 랭킹 1위 / 전체 랭킹 2위를 달성하게된

Chobo^^ 입니다.

저는 이번시즌 처음 접하게되었는데요.

게임을 플레이하는 도중 많은 해프닝들이 있었지만

그것도 다 제작자님이 빠르게 피드백 해 주시구

개선 해 주셔서 게임을 플레이하는데 있어서

큰 걸림돌은 없었던거 같습니다.

플레이하는 유저들이 늘어날 수록 더욱더 발전되고

재미있는 유즈맵이 될거같습니다 . 파이팅 !

재밌는게임 만들어 주신 제작자 Lifebot님께 감사드리구요

ㅡ Chobo^^

원래 부터 강화하기나 노가다 같은 게임을 좋아해서 어

쩌다가 스크롤 내리면서 직업키우기 라는 방이있길래

한번해보니 거기에 빠져서 항상 열심히 맨날맨날 새벽

부터 아침까지 직업키우기에 빠져서 다른사람들 보다

더 많은 렙을 올릴려고 팟같은거 만들어서도 하고 그

래서 겨우 한번씩 하지 요즘따라 방이 많이 적어져서

방찾기가 힘들지만 그래도 아는사람끼리 불러서 같

이해서 열심히 렙올려서 겨우 랭킹에 들었네요 ㅎ

이렇게 재미있는 게임 만들어주신 Lifebot님 감사합니다

-Aurora-